Principales programas para Edición 2D y 3D

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    La edición gráfica 2D y 3D en Linux está respaldada por muy buen software y grandes desarrolladores dejando su marca en algunos programas, siendo estos exportados a otras plataformas como BSD, Macintosh e incluso algunos para windows.
    <BR/>
    Con algunos de estos programas se han llegado hacer grandes producciones como películas.
    <BR/>
    En esta entrada no se recogerán todos los que existen pues esto sería una entrada bastante larga de leer, sino más bien los que yo considero más relevante y trabajo o he trabajado con ellos.
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<H2 class="subtitulo">Principales programas para Edición 2D y 3D</H2>

<IMG src="/images/1_Portadas/Diseño_Grafico/Principales-programas-para-edición-2D-y-3D.jpg" alt="Principales programas para Edición 2D y 3D"/>

<H3 class="subtitulo">Diseñar en Linux con software Libre</H3>
<P>
    Algunos de estos programas son:
    <UL class="indice">
        <LI><B><A href="#gimp" title="Gimp">Gimp</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#inkscape" title="Inkscape">Inkscape</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#synfig" title="Synfig">Synfig</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#blender" title="Blender">Blender</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#krita" title="Krita">Krita</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#pencil" title="Pencil">Pencil</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#mypaint" title="MyPaint">MyPaint</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#k3d" title="K-3D">K-3D</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#wings3d" title="Wings 3D">Wings 3D</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#artofillusion" title="Art of Illusion">Art of Illusion</A></B></LI>
        <LI><B><A href="#misfitmodel3d" title="Misfit Model 3D">Misfit Model 3D</A></B></LI>
    </UL>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="gimp">Gimp</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Gimp Logo" title="Gimp Logo" src="/images/Logotipos/Gimp.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Gimp se podria decir que es el Photoshop libre.
                <BR/>
                Gimp (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes, libre, con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Windows y MacOSX).
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                Ha pretendido ser siempre la alternativa válida y libre a Photoshop.
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                Con ese objetivo ha ido aumentando el número de funcionalidades a cada versión que ha ido saliendo. 
                <BR/>
                GIMP incorpora un conjunto de herramientas de manipulado de imagen realmente completo: manejo de capas, coloreado, clonación, scripting, posibilidad de añadir plugins, combinación de imágenes, escalarlas y un larguísimo etc.
                <BR/>
                Hay mucha información en internet y en español sobre el uso de este programa. 
                <BR/>
                Realmente, el que desea inciarse en el campo de edición digital de imagen con Gimp lo tiene verdaderame fácil gracias a las numerosas ayudas que nos ofrece la red.
                <BR/>
                La web oficial de Gimp es <a href="https://www.gimp.org/" title="Gimp">ésta</a>. En español es <A href="http://www.gimp.org.es/" title="Gimp en Español">ésta</A> y la sección de descarga es ésta.
                <BR/>
                Lo más probable que se encuentre fácilmente en los repositorios de vuestra distribución.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="inkscape">Inkscape</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo Inkscape" title="Logo Inkscape" src="/images/Logotipos/Inkscape.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Es un editor de gráficos vectoriales de código abierto y licencia GPL.
                <BR/>
                Muy intuitivo y con funcionalidad similar a otros como:  Freehand, CorelDraw o Adobe Illustrator.
                <BR/><BR/>
                Inkscape usa el formato svg (scalable vector graphic) y, al igual que sus homólogos de Windows, puede realizar formas, clonar, realizar mezclas, textos, trazos, capas, ‘vectorización’ de otros archivos gráficos, etc. 
                <BR/><BR/>
                Herramientas todas ellas realmente prácticas en el entorno web.
                <BR/>
                Es posible importar a Inkscape formatos eps, jpeg, png, tiff y postscript. 
                <BR/><BR/>
                Exporta a formato png y otros formatos vectoriales. Informan en su web que el objetivo principal de esta aplicación es el de crear una herramienta de dibujo potente a la par que cómoda y compatible con los estándares XML, SVG y CSS2.
                <BR/>
                La plataforma principal en la que funciona Inkscape es GNU/Linux, pero también existen versiones para Windows y Mac OS X.
                <BR/>
                El usuario de esta aplicación encontrará habitualmente mensajes de información y ayuda a modo de anuncios ‘flotantes’… realmente útil si eres nuevo en el uso de este tipo de programas.
                <BR/>
                Su web oficial es <A href="http://www.inkscape.org/" title="Logo Inkscape">ésta</A>. Podremos encontrar tutoriales, galerías, wiki, foro, etc.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="synfig">Synfig Studio 2D</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logotipo Synfig" title="Logotipo Synfig" src="/images/Logotipos/Synfig.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Synfig es una aplicación de animación vectorial 2D con la que podremos crear animaciones de calidad cinematográfica. Esto se consigue poniendo a nuestra disposición gran número de herrameintas para dibujar y lograr perfectos acabados.
                <BR/>
                Este programa evoluciona a un ritmo interesante, cada actualizacion incorpora mejoras impresionantes.
                <BR/>
                Programa con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows).
                <BR/>
                Es posible con Synfig combinar capas, aplicar efectos de luz y color, colorear rápidamente figuras, fotogramas, etc. 
                <BR/>
                Ha sido muy bien recibida esta aplicacion por ahorrar mucho tiempo y costo al elaborar una animacion ya que reduce los frames que se tienen que dibujar porque los dibuja automaticamente el programa.
                <BR/>
                <A href="http://www.synfig.org/" title="Web Oficial">Su Web Oficial</A> es una de las más completas en cuanto a información ofrecida y claridad de contenidos.
                <BR/>
                Encontraremos, además de la sección de downloads, tutoriales, galerías, documentación, vídeos de youtube, sección ‘videoplayer’ para ver cortas animaciones hechas con Synfig...
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="blender">Blender 3D</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo Blender" title="Logo Blender" src="/images/Logotipos/Blender.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Un programa muy potente y usado profesionalmente.
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                Pretende resultar una alternativa seria a las aplicaciones profesionales para otras plataformas. 
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                Puede ser complicado de usar, es un programa multiplataforma, open source de diseño 3D, animación y renderización de imagen. 
                <BR/>
                La cantidad de opciones que encontrará el usuario novel al ejecutar este programa por primera vez puede desorientarlo pero existe gran cantidad de información en internet acerca de esta aplicación: foros dedicados, blogs y manuales extensos, vídeos demostrativos...
                <BR/>
                Blender ofrece cantidad de herramientas de modelaje geométrico, mallas poligonales, video-animación, motor de juegos 3D, detección de colisiones (para juegos), aplicación de filtros de imagen, timeline, modificación de iluminación, etc.
                <BR/>
                <A href="http://www.blender.org/features-gallery/features/" title="Blender Oficial">Aquí</A> podréis encontrar una explicación detallada (english) de sus funcionalidades.
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                Su web oficial es <A href="http://www.blender.org/" title="Web blender">ésta</A> y su sección de descarga es <A href="http://www.blender.org/download/get-blender/" title="Descargar Blender">ésta</A>. Existen muchas más webs y en español sobre Blender.
                <BR/>
                También es común que se encuentre en los repositorios de tu distribución.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="krita">Krita</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo Krita" title="Logo Krita" src="/images/Logotipos/Krita.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                El propio nombre de Krita es <STRONG>crayón</STRONG> en sueco y es un software de pintara digital y para ilustrar.
                <BR/>
                Utiliza librerías KDE y es software libre.
                <BR/>
                Este software está ideado para crear imágenes desde 0 aunque puede perfectamente editar imágenes que ya existan aunque no sea su principal objetivo.
                <BR/>
                Su interfaz es muy personalizable, tiene muchos pinceles, soporta opengl, soporta PSD, soporta HDR, paleta de colores... es bastante completo este programa.
                <BR/>
                Puedes consultar las características desde el <A href="https://www.kde.org/applications/graphics/krita/" title="Web Oficial Krita">enlace a la web oficial</A> o en la web de <A href="https://krita.org/es/acerca-de/krita-fundacion/" title="Fundación Krita">la fundación krita</A>.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="pencil">Pencil 2D</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo Pencil 2D" title="Logo Pencil 2D" src="/images/Logotipos/Pencil.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Se trata de un programa open source de dibujo y animación 2D disponible para GNU/Linux, Mac OS X y Windows.
                <BR/>
                Podremos con Pencil dibujar fotograma a fotograma para unirlos y formar la animación deseada.
                <BR/>
                A pesar de la sencilla interfaz que presenta el programa, es una aplicación que ofrece herramientas avanzadas de dibujo y animación 2D. 
                <BR/>
                Podremos con él realizar dibujos como si los hiciéramos con nuestra propia mano.
                <BR/>
                Para facilitarnos el trabajo de animación, dispondremos en <STRONG>Pencil 2D</STRONG> de timeline para coordinarla con nuestras composiciones musicales o sonidos en general. Finalizada la animación podremos exportar el producto en forma de cadena de fotogramas, archivo mov o swf.
                <BR/>
                <A href="https://www.pencil2d.org/" title="Web oficial de pencil">Ir a su web en inglés</A>
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="mypaint">MyPaint</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo MyPaint" title="Logo MyPaint" src="/images/Logotipos/MyPaint.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Es una aplicación pensada en especial para tarjetas digitalizadoras. Su objetivo es el dibujo a través de pinceles y acuarelas como si estuviésemos pintando con ellas en la realidad.
                <BR/>
                Su código es abierto, la interfaz es sencilla pero a su vez muy completa y potente.
                <BR/>
                MyPaint por defecto incorpora una gran colección de pinceles, que incluyen imitaciones bastante logradas de carboncillo, tinta y otras técnicas tradicionales. Además también puedes crear y experimentar con los pinceles logrando prácticamente cualquier objetivo.
                <BR/>
                Es multiplataforma por lo que se puede instalar en Linux, Mac y Windows.
                <BR/>
                Soporta tabletas gráficas sensibles a la presión para un dibujado más preciso y real.
                <BR/>
                Es común también que se encuentre fácilmente en los repositorios de tu distribución, además puedes acceder a más información o su descarga en la <A href="http://mypaint.org/" title="Web oficial MyPaint">web oficial de MyPaint</A>.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="k3d">K-3D</H4>
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    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logo K-3D" title="Logo K-3D" src="/images/Logotipos/K3d.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Herramienta fantastica para el diseño de imagen 3D, hay abundante información sobre su uso en la propia web del programa: manuales, ejemplos, videotutoriales, galerías y videogalerías.
                <BR/>
                Con K3D podremos diseñar figuras 3D para animarlas posteriormente. 
                <BR/>
                Es esta aplicación software libre de modelaje, animación, con sistema de render (motor Renderman) y está disponible para plataformas GNU/Linux,
                <BR/>
                Mac OS X (inestable), BSD (no testeado), Solaris (no testeado) y Win32.
                <BR/>
                El equipo de K-3D también recomienda incorporar al programa el motor render Aqsis.
                <BR/>
                K-3D incluye modelos por defecto con los que podemos empezar a trabajar para el caso que no queramos crear figuras desde el principio (polígono a polígono).
                <BR/>
                Tal como informan en <A href="http://www.k-3d.org" title="Web Oficial de K-3D">su web</A>, podremos añadir variados plugins para aumentar las funcionalidades. De hecho, es ésta uno de los puntos que caracteriza al programa: la posibilidad de ir ampliando capacidades adicionales en forma de plugins.
                <BR/>
                Podemos encontrar la explicación detallada de la capacidad del programa y la sección de descarga fácilmente en los repositorios o su <A href="http://www.k-3d.org" title="Web Oficial de K-3D">Web Oficial de K-3D</A>.
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="wings3d">Wings 3D</H4>
<P>
    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logotipo Wings 3D" title="Logotipo Wings 3D" src="/images/Logotipos/Wings3d.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Siguiendo con los programas de diseño 3D, es Wings3d una válida herramienta técnica OpenGL para diseñar figuras en 3D.
                <BR/>
                Éstas han podido ser creadas con otros programas como 3D Studio o Adobe Ilustrator, siendo posteriormente importadas a Wings3D para realizar un perfecto acabado convirtiendo dichos modelos importados en mallas poligonales para poder aplicarle subdivisiones poligonales.
                <BR/>
                Podremos con Wings3D aplicar texturas, colores, iluminación, materiales, etc.
                <BR/>
                Esta herramienta está destinado al trabajo con imágenes 3D, no ofreciendo posibilidad de realizar video-animaciones.
                <BR/>
                Es multiplataforma: <A href="http://www.wings3d.com/" title="Wings 3D web oficial">su website (Ingles)</A>. También hay su correspondiente web en español con foro y sección de ayuda. 
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="artofillusion">Art Of Illusion</H4>
<P>
    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logotipo Art Of Illusion" title="Logotipo Art Of Illusion" src="/images/Logotipos/ArtOfIllusion.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                El nombre del programa es bastante explicativo. Se trata de una aplicación de modelaje 3D, animación y renderización de imagen, multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows), escrita totalmente en Java y open source. 
                <BR/>
                Por las funcionalidades que ofrece, puede ser utilizado en ámbito doméstico y/o profesional.
                <BR/>
                ArtofIllusion incluye las herramientas habituales de este tipo de software, a saber:
                <BR/>
                Editor de texturas, scripting, modificación de iluminación y sombras, modelaje poligonal, creación de estructura (‘skeleton’), etc.
                <BR/>
                <A href="http://www.artofillusion.org/" title="Web oficial de Art Of Illusion">Su web es realmente completa</A>, aunque en inglés
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<H4 class="subtitulo" id="misfitmodel3d">Misfit Model 3D</H4>
<P>
    <TABLE class="descripcionImagen">
        <TR>
            <TD>
                <IMG alt="Logotipo Misfit Model 3D" title="Logotipo Misfit Model 3D" src="/images/Logotipos/MisfitModel3d.jpg"/>
            </TD>
            <TD>
                Es un editor OpenGL de modelos 3D que trabaja con modelos de triángulo.
                <BR/>
                Soporta scripting, texturas simples, animaciones y un plugin para añadir nuevos modelos y tipos de filtros de imagen.
                <BR/>
                Pretende resultar de fácil manejo así como facilitar la ampliación de sus funcionalidades con la posibilidad de incluir nuevos plugins y scripts.
                <BR/>
                Este programa es multiplataforma y ha sido testeado en las distribuciones GNU/Linux de uso más extendido.
                <BR/>
                Ofrece <A href="http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/" title="Web oficial de Misfit Model 3D">información en inglés</A> sobre su instalación con modelos y scripts para el programa, FAQ, un foro, para GNU/Linux deberemos bajar el archivo .tar.gz y seguir las <A href="http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/" title="Web oficial de Misfit Model 3D">instrucciones aquí descritas</A>). 
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</P>

<!--
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<IMG src="/images/1_Portadas/Diseño_Grafico/1-DiseñoGrafico.png" alt="Diseño Gráfico"/>

Raúl Caro Pastorino

Informático, técnico en sistemas, redes, baja tensión (electricidad) y desarrollador de aplicaciones WEB. Soy un apasionado por GNU/LINUX y el software libre en general desde prácticamente el año 2001-2003 que comencé. Intento usar y trabajar siempre con código libre o abierto de forma profesional. Me apasiona la programación, la micro-electrónica, el diseño gráfico y edición multimedia. Fan de Raspberry y arduino. Programo en bash, python, php y javascript principalmente. Repositorios de código con git: https://gitlab.com/fryntiz https://github.com/fryntiz

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